















Une équipe de choc pour la création de vos jeux vidéos
Avoir une équipe de choc pour la création de vos jeux vidéo c’est impératif pour nous !
ECLIPS STUDIO a dénicher des pépites, des artistes aux talents impressionnant.
Sans compter leurs passion pour les jeux thriller et fantastique. Fini le blabla, on vous laisse découvrir notre équipes de choc.

Directrice de studio / Productrice
Julia, c’est notre capitaine. Elle jongle entre budgets, deadlines et café noir serré. Si vous entendez quelqu’un crier “On est en retard !”, c’est sûrement elle. Mais elle est aussi celles qui motive les troupes, même quand on est coincés sur un bug depuis 72 heures.

Game Designer / Scénariste
Clara construit nos univers et y glisse des histoires qui vous retourneront le cerveau. Elle a un superpouvoir : créer des énigmes si complexes qu’elle finit parfois par se perdre elle-même dedans.

Level Designer
Jules a une mission : vous perdre dans ses niveaux. Mais toujours avec style. Il dit souvent : “Si les joueurs n’ont pas crié au moins une fois, je n’ai pas fait mon job.”

Artiste 2D / 3D
Emma dessine tout, même vos rêves. Elle transforme une idée griffonnée sur une serviette en visuels à couper le souffle. Son cri de guerre ? “Plus de détails !”

Game Designer / Scénariste
Sophie fait bouger nos personnages avec la grâce d’un ballet. Elle passe ses journées à discuter avec des squelettes virtuels. Oui, elle trouve ça normal.

Développeuse principal
Si nos jeux fonctionnent (et croyez-nous, ils fonctionnent), c’est grâce à Lucie. Avec ses lignes de code, elle peut tout faire, sauf réparer son imprimante.

Technical Artiste
Mathias fait en sorte que tout ce que crée Emma ne fasse pas planter Lucie. Il adore dire : “Oui, c’est joli, mais est-ce optimisé ?”

QA Testeur
Tom teste nos jeux comme un ninja : vite, bien, et toujours là où ça fait mal. Si un bug survit à son passage, c’est qu’il mérite une médaille.

Écrivaine Transmédia
Lisa raconte les histoires qu’on ne vous montre pas toujours à l’écran : le lore, les secrets, les petits détails qui rendent un monde vivant. Son rêve ? Écrire une note dans le jeu qui vous fera pleurer… pour une clé perdue.

Sound Designer / Compositrice
Jenny compose les musiques qui vous donnent des frissons et crée les bruits qui font sauter de votre chaise. Fun fact : elle a passé une semaine à enregistrer une porte qui grince parfaitement.

Community Manger / Marketing
Ruby, c’est notre reine du chaos digital. Elle peut transformer un bug en image viral et une bande-annonce en tempête médiatique. Quand elle n’est pas en train de spammer les réseaux avec des punchlines parfaites, elle chasse les trolls avec un humour si acéré qu’ils repartent en larmes (et deviennent fans du studio). On raconte qu’elle parle couramment en emojis et que son clavier est en feu depuis 2019.

UI/UX Designer
Maya s’assure que vos clics vous mènent toujours au bon endroit. Elle a un sixième sens pour détecter les menus qui “font mal aux yeux”.